Un hombre prueba un periférico en el E3. (Imagen: DANNY MOLOSHOK /REUTERS) Nintendo, Sony y Microsoft han mostrado nuevos sistemas que permiten trasladar los movimientos del jugador a la pantalla. El anuncio más impactante ha sido el de Project Natal, de Microsoft. DANIEL G. APARICIO (DESDE LOS ANGELES). 08.06.2009 - 14.29 h El E3 de Los Angeles, el que durante muchos años ha sido el evento de videojuegos más importante del mundo, ha recuperado este año buena parte de su grandeza pasada. Entre el 2 y el 4 de junio, decenas de compañías se han esforzado por demostrar la grandeza de sus creaciones: videojuegos que son auténticas obras de arte, títulos que rivalizan con las más espectaculares producciones cinematográficas, originales dispositivos que acercan el ocio interactivo al campo de la ciencia ficción... Todos han mostrado los ases que guardaban bajo la manga, sobre todo las tres grandes compañías actuales (Microsoft, Nintendo y Sony), q...
Ahora casi todo fotografía